Overvej historiefortælling, nedsænkning og spændinger
Forlystelsespark eller forlystelsespark? Har du nogensinde spekuleret på, om der er forskel på de to vilkår?
Nogle kan argumentere for, at det er en af dem, du siger- tomat- og-jeg-siger- tomahto ting. Men jeg og mange af mine parkfødte brødre og søstre ville bede om at afvige. Der er forskelle, men de kan være subtile, og der er ofte masser af overlapning. Før vi kalder det hele af, lad os analysere vilkårene og skubbe noget lys.
Du ønsker måske at fastgøre sikkerhedsseler og sænke dine omgangsstænger; vi kunne være i for en ujævn tur.
Hvad er historien med temaparker?
"Til alle, der kommer til dette lykkelige sted, velkommen. Disneyland er dit land." Da han udtalt disse ord i 1955 ved Disneylands store åbning, indgav Walt Disney en ny æra af underholdning. De fleste er enige om, at California Park er den oprindelige temapark og fungerer som en skabelon for alle de forlystelsesparker, der har fulgt.
Den grundlæggende formel, som Disney pionerede på, var at tage de fælles rides fundet på forlystelsesparker - rutschebaner , fladture, karruseller, mørke forlystelser og lignende - og brug dem til at fortælle historier. Det er essensen af en forlystelsespark. Ved at inkorporere lunefuld arkitektur, farve, landskabspleje, tegn og andre elementer bliver parkbesøg en del af historier snarere end passive passagerer på mekaniske rides.
Desuden opdelte Disney sin park i temaparker og skabte attraktionerne inden for disse lande for at fortælle en større historie.
I stedet for at opleve et overordnet tema kan Disneyland gæster rejse til Frontierland, Tomorrowland, Fantasyland og andre fantastiske steder. Ved at bruge de historiefortællingsteknikker, som filmede sine filmskapere, herunder musik, belysning, komposition og indramning, og tilpasning dem til tredimensionale rum, var Disney i stand til at fordybe sine gæster i altomfattende eventyr (et udtryk som parkdesignere ofte omtales).
Nogle gange, som med Peter Pan's Flight eller The Amazing Adventures of Spider-Man , fortæller temaparkens attraktive historier og bruger etablerede tegn. Andre gange, som med Toy Story Mania! , fortællingerne er mindre definerede, men attraktionerne holder sig stadig sammen med specifikke temaer og bruger storytelling teknikker - og oftest ikke blændende teknologi - for at engagere og glæde besøgende.
Eksempler på forlystelsesparker omfatter: Alle Disney og Universal "Destination" parker (som er åbne året rundt, tilbyder generelt overnatning på overnatningsmuligheder og andre faciliteter på feriestedet og tiltrækker ferierende fra fjerntliggende såvel som dem inden for kørselsafstand) SeaWorld parkerne, Busch Gardens Williamsburg , Sesame Place, Busch Gardens Tampa, Legoland California og Legoland Florida, blandt mange andre.
Forlystelsespark Thrills
På den anden side spænder forlystelsesparker generelt fortællinger om historiefortælling og nogle gange ikke nogen definerede lande. De har normalt en tilfældig samling af rutschebaner og andre rides. Med deres cue fra Chicago's 1893 World Fair, Verdens Columbian Exposition, og dens "Midway Plaisance " samt New Yorks Coney Island og dens boardwalk, forlystelsesparker typisk præsentere deres rides langs en eller flere midways.
I stedet for at forsøge at fordybe besøgende i forenede, temaoplevelser tilbyder boardwalks normalt rides, spil, madindrømmelser og butikker, der ikke har noget til fælles.
Højt lyde, herunder skrig af ryttere, hjælper med at skabe høj-energimiljøer. Thrills - for spændingernes skyld og ikke at fortælle nogen større historie - er en stor del af forlystelsesparker. Selv "kiddie" rides, som går let på spændingen, underholder deres unge passagerer primært med spinning og andre actionfyldte oplevelser.
Eksempler på forlystelsesparker omfatter: Cedar Point , Lake Compounce, Knoebels, Family Kingdom, Dorney Park og Wild Waves , for blot at nævne nogle få.
Hvad med Six Flags?
Mange steder, efter min vurdering, falder i et gråt område et eller andet sted imellem en forlystelsespark og en forlystelsespark. Seks flag , for eksempel, beskriver dens placeringer som forlystelsesparker.
Mens parkerne omfatter temaområder som "Yankee Harbour" og "Yukon Territory", er deres design ofte enkel. Rides i hvert land tilbyder normalt lidt eller ingen "temaer". (Det sidste ord forresten er industriens jargon og ikke et egentligt ord.)
Største undtagelser omfatter Six Flags Fiesta Texas, som har stor vægt på musik og The Great Escape , som bevarer mange rester af sin oprindelse som en sød eventyr-tema park for små børn. Så igen, de fleste af de andre Six Flags parker har måske ikke særlig godt tema landskaber, men deres DC Comics områder kan være imponerende, og deres Looney Tunes figurer kan være charmerende.
Nogle parker kan overraske med individuelle attraktioner som det højt tema Monster Mansion på Six Flags Over Georgia. Fra 2015 begyndte Six Flags at åbne en sofistikeret, Disney-lignende Justice League: Battle for Metropolis rides . Og i 2016 begyndte parkkæden at introducere historiefortælling til sine spændende forlystelser med virtuelle reality coasters . Så det er en blandet taske. Generelt vil jeg dog placere seks flag i forlystelsesparken.
Selv tidlige forlystelsesparker inkluderet historiefortælling
Det bliver grumset andre steder også. Ohio Cedar Point ville sandsynligvis ikke gøre indsigelse mod min klassificering som en forlystelsespark, som jeg gør ovenfor. Men sammen med mange af sine søsters Cedar Fair Parker har den et temapark fyldt med animerede dinosaurer og et Snoopy-tema område, der omfatter walk-around tegn.
Der var endda antydninger af forlystelsesparker for at komme i verdens Columbian Exposition, forgængeren til moderne forlystelsesparker. Det omfattede en stor hvid by med udsmykkede neoklassiske bygninger og dejlige grunde designet af den berømte landskabsarkitekt Frederick Law Olmsted. Coney Island, vel nok den prototypiske forlystelsespark, inkluderede temapark blomstrer som Scenic Railway, en tidlig rutsjebane, der omfattede tema dioramaer forbi hvilke passagerer rode, og et udførligt nat-show, der omfattede simulerede brændende bygninger og andre effekter.
Selv om Disneyland generelt er anerkendt som model for moderne forlystelsesparker, er der parker, der gik forud for det, der også kunne kaldes forlystelsesparker - eller i det mindste temaparklignende. For eksempel var der parker med ferietemaer, som f.eks. Circa-1952 (tre år før Disney åbnede sin park) Santa's Village i New Hampshire . Det er stadig glædeligt familier i dag med sit overbevisende julemema.
Dragons at Water Parks
Vandparker indgår også i debatten. Kan de betragtes som forlystelsesparker? Ofte vil vandparker have et enkelt tema, såsom pirater, orkaner eller Caribien. Deres temaer kan påvirke landskabspleje, baggrundsmusik, navn på dias og andre elementer. Men rides selv forsøger typisk ikke at fortælle nogen historier.
Det ændrer imidlertid, da nogle vandparker tilføjer mørke ridefunktioner til deres attraktioner. For eksempel tilbyder Schlitterbahn i New Braunfels, Texas Dragon's Revenge. Den opadgående vandrutschebane tager ryttere ind i en drage's lair og forbi en ildåndende drage projiceret på en vandskærm. Universals kreative team, der har pionerer på rides som Harry Potter og Escape From Gringotts , bruger avancerede historiefortællingsteknikker ved Universal Orlando's water park, Volcano Bay .
Historiens moral
Der er ingen føderale retningslinjer eller industristandarder til at bestemme, hvad der skelner fra en forlystelsespark fra en forlystelsespark. Og der er masser af parker, der strækker sig over linjen. Generelt, hvis dens attraktioner forsøger at fortælle historier og er en del af større, ensartede temaer, er det en forlystelsespark. Hvis det for det meste er en mishmash af rides og dets primære mål er at levere spænding, er det nok en forlystelsespark.