Universal's Spider-Man Ride Gets Your Spidey Senses Tingling

Anmeldelse af Universal Orlando Ride

En utrolig sofistikeret attraktion, Spider-Man's Amazing Adventures blurser linjen mellem virtuel og virkelighed så godt, at du vil blive slapet og forfærdet. Allerede en af ​​de bedste forlystelsesparker i verden siden introduktionen i 1999 tilføjede en makeover i 2012 helt ny HD-filmanimation, nye 3-D-briller og andre forbedringer, der producerer bemærkelsesværdigt skarpe og lyse billeder og gør tiltrækningen endnu mere nedslående og ærefrygtindgydende.

En helt sindssyg (på en god måde) Ride

Spider-Man er alt-men-the-køkken-sink af højteknologiske forlystelsesparker attraktioner. Det er en " mørk tur ", en industribetegnelse for en attraktion, der sender gæster gennem et indendørs miljø. I dette tilfælde klatre ryttere om bord på 12 passagerers "Scoop" -køretøjer for at rejse gennem New York City's hærgede gader og stå over for en sextet af Spideys mest hensynsløse skurke.

Udover at rejse fra scene til scene, er de computerstyrede køretøjer udstyret med bevægelsesbaser. De bevæger sig i synkroniseret med filmet handling, der er bagudprojektet på snesevis af skærme i hele turen. Her er hvor det bliver helt vanvittigt: De filmede sekvenser er præsenteret i high definition 3-D.

Spider-Man ser ud af ingenting og lander med en hørbar og taktil ka-thunk på det bevægende køretøj. En af hans archenemier, Hobgoblinen, smider et flammende græskar og rigtige flammer alle sammen, men sænder hårene ud af rytterens hud. (De multi-sensoriske effekter gør dette til en "4-D" attraktion.) Den endelige sekvens, et 400-fods "sensorisk fald" fra toppen af ​​en skyskraber, er så fuldstændig overbevisende, det vil helt tage vejret.

I virkeligheden forlader de bevægelsesbaserede køretøjer aldrig jorden og flytter aldrig mere end et par miles i timen. Det er alt en illusion.

Den ultimative How-Do-They-Do-That Attraction

Så hvordan gør de det? "Spider-Man's virkelige magi skaber et miljø, hvor filmprojektionsgrænserne er blevet splittet," siger Mark Woodbury fra Universal Creative. Den største udfordring var at manipulere 3-D-billederne, så de ikke ville blive forvrænget til passagererne i et bevægende køretøj. "Denne teknologi, et" flyttepunkt for konvergens "eksisterede ikke," bemærker Woodbury. "Vi var nødt til at skabe det."

"Alle fortalte os, at det ikke kunne gøres", tilføjer Scott Trowbridge, Spider-Man's originale showproducent. En selvbeskyttet "kreativ person med en smule techno-geek-streak", fortsatte han og hans hold.

De omfattede mange subtiliteter i attraktionen for at forstærke illusionen. Når en filmet 3-D-objekt f.eks. Kommer ind i en scene, vises en skygge af objektet på den ægte væg. "Det hjælper med at opfylde dine hjernes forventninger og bruger dem mod dig," forklarer Trowbridge. "Du kan gøre troens spring."

Dine Spindel Senses vil klynge mere end nogensinde

2012-opdateringen forbedrede næsten alle aspekter af rideoplevelsen. De væsentligste ændringer var gengivelsen af ​​alle optagelserne i 4K digital HD-animation, næste generations 3-D-briller (ikke mere af "spøgelsen", der var forårsaget af billeder, der lækkede fra det ene øje til det andet i de gamle polariserede linser) og et nyt digitalt projektionssystem. Veteraner af den oprindelige attraktion kan være lidt opsigtsvækkende, når de ser detaljeringsniveauet og dybden muliggjort af forbedringerne.

Det er lidt som whoa! øjeblik du måske har haft, når du handlede i dit clunky konsol-tv og set din spiffy nye HD-model for første gang - undtagen at din sofa ikke piskede dig fra værelse til rum.

Fordi de re-animerede alle scenerne, var Universal's ridedesignere frit at tilføje nye elementer. Historien forbliver uændret, og turen er i det væsentlige den samme, men der er skjulte perler at opdage i løbet af turen. For eksempel er Marvel legend og Spider-Man medskaberen Stan Lee blevet indsat i flere scener. Eagle-eyed ryttere kan bemærke rotter scampering ind og ud af syne.

De små ting synes virkelig at gøre en forskel. Synet af hovedpersonerne, med deres tegneserie kostumer skimrende og deres HD muskler krusninger, er slående. Jeg er dog særligt imponeret over det nye udseende af baggrunds detaljer. Skyskraberens frie scene er for eksempel mere forbavsende, når man bemærker minutiae som forlygterne stråler, der nu udstråler så realistisk fra bilerne på gaden nedenfor.

"Teknologien eksisterede ikke i 1999 for at gøre, hvad vi altid ville gøre med Spider-Man", siger Thierry Coup, senior vicepræsident for Universal Creative og en af ​​tiltrædelsens oprindelige designere. Efter at have arbejdet på nyere banebrydende rides som Harry Potter og Forbidden Journey , følte han at tiden var rigtig til at besøge Marvel-attraktionen. "Vi ønskede at tage dig ind i en helt ny verden, og nu kan vi."

Med samme køresystem og grundlæggende ride koncept som Spider-Man introducerede Universal Transformers: The Ride 3D på sine parker i Hollywood og Florida. Prototypen har også inspireret andre copycat attraktioner som Curse of DarKastle på Busch Gardens Williamsburg .