Weird og Wonderful Haunted Mansion Fakta, hemmeligheder og historie

The Stretching Room og andre kølige ting om disney's classic ride

Velkommen dumme dødelige. En af de mest elskede og populære attraktioner i Disney parkerne er det Haunted Mansion . Din side park korrespondent (midlertidigt masquerading som æresghost Host) har gennemset nogle fascinerende fakta og scintillating hemmeligheder om den legendariske tur . Jeg har også lavet nogle historiske historier.

Venligst bevæger dig sammen og tager hele det døde rum op som vi udforsker den klassiske attraktion.

Weird Haunted Mansion Facts

Shh! Scintillating Secrets om det hjemsøgte palæ

Spoiler advarsel : Jeg vil ikke give væk alt her, men hvis du tror at afsløre "mand bag gardinet" ville det på nogen måde mindske din fremtidige nydelse af det hjemsøgte herregård, klik helt sikkert på noget andet.

Mange af attraktionens bedste træk er baseret på alderlige magiske illusioner. De siger, at en tryllekunstner aldrig afslører sine hemmeligheder, men i 2003 offentliggjorde Disney "The Haunted Mansion: From the Magic Kingdom to the Movies", da Imagineer Jason Surrell (som senere migreret til Universal Creative for at hjælpe med at designe dens parker attraktioner). Baggrundene nedenfor er i vid udstrækning baseret på information fra bogen. Hvis du er interesseret i at lære yderligere hemmeligheder samt en grundig historie og overblik over den klassiske tur, vil jeg stærkt anbefale den vidunderlige bog.

Undersøgelse af Haunted Mansion

Tilbage, da Anaheim var en søvnig by fyldt med appelsinlunde, forestillede Walt et hjemsøgt palæ for "Mickey Mouse Park", som han planlagde at bygge i nærheden af ​​hans filmstudio i Californien. Da den lille park morphed ind i det større Disneyland i midten af ​​1950'erne, forblev et hjemsøgt hus koncept en del af planerne, men aldrig gjort det forbi tegnebrædderne.

Ifølge Marty Sklar, tidligere næstformand og kreativ chef for Walt Disney Imagineering, spurgte Haunted Mansion mange ideer og gennemgik en række revisioner i sin lange drægtighedsperiode. I lighed med Pirates of the Caribbean udviklede Disney kreative team oprindeligt tiltrækningen som en gennemgribende oplevelse . Planerne omfattede en gammel havkapteins badeby og et mere foruroligende "Bloodmere Manor" koncept med nogle blodige shenanigans. Den Headless Rytter selv galoppede sig ind i en af ​​plotlines.

Behandlingerne stakkede op, og en masse imaginere udviklede en lang række illusioner og effekter gennem årene. Da projektet endelig fik det grønne lys i slutningen af ​​1960'erne (åbnet i 1969), sagde Sklar, at historien var i fare for at gå tabt midt i virkningerne. Siden Imagineering regel nummer en er, at fortællehistorien er afgørende, var det op til Imagineer X. Atencio at sammenkoble sammen en sammenhængende historie.

Selv med Atencios fokus, siger Sklar, at der var mange forskellige ideer om, hvad Haunted Mansion skulle være. Tiltrækningen var den første store temapark-projekt, der blev udviklet, efter at Walt døde, og uden hans endelige indlæg kæmpede mange af Imagineers over sin retning.

"Marc Davis og Claude Coats polariserede holdninger", forklarer Sklar. Davis, en af ​​Disneys "Nine Old Men" af animation, ønskede en lysere tone, mens baggrundsarkitekten Coats pressede for en skræmmende tiltrækning. "Til sidst bar Marcs tegneserieindstilling den dag," siger Sklar. "Og han skød sikkert det i den rigtige retning."

Alligevel er nogle af Coats 'surrealistiske, grusomme baggrunde stadig tydelige i de tidlige scener af turen. Nogle af de andre Imagineers, der lånte deres ideer til Haunted Mansion projektet gennem årene, og hvis berøring kan ses i den endelige version, er: